我们在写作文时可以多引用一些名人警句提高作文的文采, ,写作文之前一定要认真审题,依据作文的要求搜寻相关的素材,总结了小编今天就为您带来了玩王者荣耀的作文7篇,相信一定会对你有所帮助。
玩王者荣耀的作文篇1
这天,我与同伴做完任务,正准备退出游戏,就在这时,荧幕上现出一道光,一眨眼我与同伴竟来到了王者荣耀中,这使得我们又惊又喜,惊讶的是自己不是点了退出吗?为什么会出现在游戏中?喜的是玩了那么多把游戏,都没有亲身体验过,这回可以过把瘾呢!我是亚瑟,同伴是白起,我们俩无人操作,可以自行打野、杀敌,于是,我们决定先打野然后用金币买一些武器与装备。
说干就干。我们来到分路,见到小怪就攻击,不出意外,不出一分钟,我俩的金币数值就达到5000了,各自买了称手的武器后在中路会合,准备一起去进攻敌方的防御塔,与此同时,我们的队友也在奋勇杀敌中,争做mvp。我们当然不能落后,我带着小兵冲进了敌方的防御塔,使用了我的技能三两下就摧毁了敌方的防御塔。
正当我得意时,敌方的一员大将向我冲来对我是使了一个二级大招,待我反应过来时,已经来不及了,我的血已经减了一半,他本想乘胜追击,置我于死地,幸好,我的同伴及时赶到,在同伴的掩护下,我顺利回到了水晶加血处,我刚加满血,同伴已取了敌方那人的项上人头,正带着胜利的笑容,迎着欢呼声回来补血,我在为他高兴的同时也暗暗告诉自己要加油才行,我俩整顿片刻便投入到了阵营中。
中路,是直击敌方水晶的道路,更何况我们刚才还破了一道防御塔,于是,我们毫不犹豫地选择了中路,一路冲锋,见敌就杀,最后到达了敌方的高级防御塔,准备直捣敌方大本营,可无奈,敌方人数太多再加上我们剩下的血已不多,在抉择中,我们选择了回城。毕竟好汉不吃眼前亏,留得青山在不怕没柴烧。
回到加血处,加满血,我们斗志昂扬迫不及待地上路了,一路走来倒没有遇见什么强大的敌人,就有几个敌方的小兵,还不够我们塞牙缝呢!在满腔热血想释放中,我们来到了敌方大本营。正巧,有两位同伴也抵达了此地,正在与敌方周旋,不过我方略占上风,我忙跑过去帮忙,顺便捡了两个人头,再回头进攻敌方水晶时,水晶的能量已被我方队员打退了三分之二,我助攻了一下,我方,就胜利了。我们俩本认为这就是最后的惊喜了,可没想到我成为了mvp,朋友成为了金牌中路,我们超过了80%的同段位。
在这一局结束后,我们又被那道光送回了现实。
玩王者荣耀的作文篇2
随着手机游戏的普及,现在在地铁、餐馆、商场、甚至是马路边儿上都能听到“欢迎来到王者荣耀”的声音。由玩游戏引起的纷争,亦或是前些天由于玩游戏而引发车祸的新闻,都将矛头指向了王者荣耀,似乎它才是凶手。那么王者荣耀对我们到底有没有危害呢?我认为答案是肯定的。
王者荣耀是一款moba游戏。这个游戏通常都是五对五组队对战,推掉敌方水晶即可获胜。那么这样一款游戏到底带来了哪些危害呢?
首先,这款游戏诱惑大众进行人民币消费。一般可以用来买皮肤和英雄,皮肤可以让角色的特效好看很多。甚至有一个人物至少需要200人民币才能拥有。也有很多小学生用父母的血汗钱来买皮肤或英雄!近日有新闻报道,有一个小学生为了玩游戏,居然偷偷的花掉了父母辛苦挣来的7万块钱!这件事闹到了法庭,引起了全国的关注。
其次,这款游戏不尊重历史。曾经的“荆轲风波“就是一个例子。游戏里有一个著名的历史人物——荆轲,被设置成了女性角色,有很多人都对此表示不满。后来,天美公司受媒体和网友的压力,迫不得已把荆轲改为阿珂。还有把白起与李白,秦始皇与武则天等等这些人物都混入了一个游戏里,让大家都分不清他们都是哪些朝代的英雄和著名的人物,而且这样的设置竟然还有故事背景,严重不符合事实!
据调查,王者荣耀的玩家里30%都是小学生,40%都是上班族,如果沉迷于游戏,那么小学生无心学习,上班族业绩下滑,让大家无心做事,那我们的社会不就乱套了吗?
王者荣耀真的百害而无一利吗!玩游戏可以减压,可以与朋友增进感情。但是减压的前提是要放好心态,适当游戏。
所以说,如果沉迷于游戏,那王者荣耀就是凶手,它杀死了人们的时间,杀死了人们的金钱和精力。如果不沉迷于这款游戏,那它将是人们放松娱乐的好选择。
玩王者荣耀的作文篇3
终于又到游戏日了,我打开我最喜欢玩的游戏,王者荣耀,签了个到,打开排位赛的.多人匹配,刚进去要点多人匹配的时候发现好友在线,我就邀请他和我一起开黑,5v5王者峡谷,他同意了。
匹配完队友,开始选英雄了,我本来想选杨戬的,可是队友选了,我就看了看有什么英雄,我也没什么好英雄,我就只好选钟馗了(钟馗也蛮好用的),可是我刚锁定了,他就换成露娜了,(你是不是在蒙我!)进入战场了。我先去打了个弟弟(弟弟就是野猪),又打了一个红buff,刚打完就跑来一个敌方送死的李白,我就将计就计,躲在草丛里,他一来,我就钩子把他钩来再一个大招把他带走,就这样简单地拿到了一杀,(真是得来全不费功夫),打他血也用了不少血,就用了一个医疗术还没满就在塔下捡了个加血的,正好加到满血,然后买了个反伤刺甲和一个魔法书就出门闯荡了。
看了看战绩,露娜也杀了一个,我跟着猴子,刚跟了不久就开始开团了,我们也去帮忙,刚去就开了一个大招,直接带走一个还拿了个助攻,直接成了第一,开完团后我跟着露娜去偷塔,刚偷完一个就来了三个英雄袭击我们,露娜一不小心就挂了,我也只有一点血了,他们三个也被我们打残了,最后我还是壮烈牺牲了,可是没想到我的被动技能竟然还炸死一个项羽(让你们浪,让你们波。)后来我的被动技能到四了,血量也10000多了,我又和队友一起开黑,可是露娜这个坑队友的家伙挂机了。我在草丛里,用了个中招钩到了一个残血的一个小招,血量加高,再一个大招把他带走,我打完了可我的队友全挂了,看见他们还有两个英雄,我就逃之大吉了。
加完血我就和队发偷塔了,一路斩草除根,终于打到了主塔,我的队友也只有吕布还活着,我们就跑回了泉水。等了一会我的队友终于复活了,我发了一个进攻大龙的图,发完我就向大龙跑去,可看见敌方有3个人已经在打了,我就看了看他们的血量,才一半多,我就跑了过去在草丛里躲着,等他们和大龙就残血了我就冲,正好我一钩子把一个残血的钓到面前,开一个大招直接带走两个和一个大龙,可是那个跑了,没事!不亏。也算他跑的快。
后来我们跟着主宰先锋一起打到了最后一个塔。后来他们的刘备发育完成了,就像疯了一样三枪一人,和敌方李白把我们帮的鲁班七号和吕布打残了,把猴子打死了,过了一会鲁班和吕布也牺牲了,只剩我一个了,但是最后我也没逃过他们的魔爪,但是须便也带走了一个李白,在我被干掉的同时,他们还偷了两个塔。兴好孙悟空和吕布急时复活,他们才停止了他们疯狂的偷塔。
接着我们跟着超级兵来到了敌方大塔前偷塔。经过了长达半小时的时间我们终于胜利了。我也取得了12杀1死3助和第一的好成绩。我不但取得了好成绩,还得到了175金币。
这一局终于结束了。
玩王者荣耀的作文篇4
早之前,便接触了王者荣耀这款游戏,听过来自四面八方的声音,大多都怀有批判的态度。直到今天,看完了一个批评这款游戏的视频后,我想发出自己的声音。
一直听到一种声音,说荣耀是毒药是精神鸦片。这种比喻,我在对互联网对网吧的评价里同样看到过。而相应的,呼吁少年适度上网不去网吧的文字数不胜数。可是,对于荣耀,我看见的几乎都是对此游戏的绝对否认与批评。为什么同种性质的东西,我们要有不同的眼光与做法?这是否是一种社会思想的退步?一种不从自身找原因,将责任推卸给外界的退步。
就如孩子沉迷游戏,而家长则责怪游戏,却不想想,自己是否做到了一个家长对孩子应有的管束。
社会上,发表批评荣耀的声音仿佛成为了一种“潮流”。批评游戏赚很多钱,赚钱无可非议。但是,哪一位开发商不希望赚钱?商人赚钱是本性,俨然我们吃喝,我们不能批评我们的吃喝,正如商人赚钱一样。
王者荣耀篡改历史人物一直是热门个话题,这的确是游戏的漏洞与失误,会在无形之中给予体验者错误的暗示,但是毕竟这只是个游戏,游戏的本质是娱乐,我们不应该把娱乐当真。像喜羊羊可以说话,光头强敌不过狗熊一样,只是这些我们不会当真,因为我们心里很明白这些道理。游戏也是一样,是不是对历史的理解太肤浅才会被一个游戏影响,我们是不是应该多看点书?这都需要我们自己去解决,而不是单单靠一个游戏改进。未来应该掌握在我们自己的手里,而不是就寄托在别人的身上。
游戏没手没脚,频繁启动它的只有我们自己。我们不能怪游戏,独善其身,将自己的芳华紧紧地攥在手里。
玩王者荣耀的作文篇5
风靡一时的王者荣耀成了我手机里不可缺少的软件,我认为它不仅是一个游戏,它还是一个体现人的素养的一个软件。
我想这款游戏不需要我做过多的介绍,大家也都有玩吧!它就像手机版的lol,我想它能像lol一样经久不衰,应该是因为它也是于真实的玩家对战,在游戏中斗智斗勇。但同时它的弊端也就出现了,就因为都是真实的玩家,所以总会出现对骂、说脏话等情况。我昨天打排位时就遇到了,可能大家都没发育好,就一直被"杀",我们队其中一个队友就骂另一个队友,另一个队友不爽也就骂了回来,然后不知怎的又一位队友加入了他们的战争,刚开始我还劝大家,但发现没有用,然后这三个就骂到了游戏结束,毫无疑问,这局我输了。当时就就觉得特别烦躁,如果他们不吵架好好打是有机会赢的,所以,素质是很重要的。 每天我打王者总会遇上那种骂人的玩家,在这我想说:我们都是文明人,都是有文化有素养的人,王者它只是一款游戏,只是供我们娱乐,输了还可以赢回来,别因一款游戏而丢失我们的素养。
王者上遇到些打得不好的,别骂,你可以指导他或是你一打五带他飞起来,那时别人觉得你特厉害,用一种仰慕的目光看你,这样不好吗?既不丢失我们旳素养,还能赢得别人的尊重,这不一举俩得吗? 所以说,王者固然好玩,但也别因它而丢失了自己素养。
玩王者荣耀的作文篇6
说到少年时代,你第一下想到什么?青春?欢乐?与父母,朋友的嬉戏?还是沉溺于电子游戏中?荒废光阴。
说到电子游戏,最流行的莫不过王者荣耀了,有多流行呢?可以这么说,我们班五十多个人,三十多个都在玩这款游戏,对于这款游戏,我想应该用害人不浅来代替风靡吧,据统计玩这款游戏的十七岁以下的未成年人超过3600万,多么惊人的数字啊!中国有几个3600万!这相当于英国一半多的人口啊!在王者荣耀中荆轲是女的,豪放派诗人李白是刺客,妙手回春的神医扁鹊是用毒高手,诸葛亮的职业是法师,有小学生玩王者荣耀时对这些落下了第一印象,直到老师讲课时才知道这些是不对的,另一个是游戏时间,玩一局就需要三四十分钟,大好的时光就这么浪费了,还有它的一些游戏设置,对于没有自我保护意识的未成年人是极具吸引力的,许多人每天都要玩十几局,为了方便了解情况,我想进qq王者荣耀群里采访采访,好几个群都是爆满,不得不另创了二群,这是该爆满的群吗?在现实生活中,我周围的很多人都在讨论这款游戏下课,放学,总有人在谈论,感觉不玩王者荣耀就参加不了话题似的。
未成年人沉迷王者荣耀的原因还有一个,就是作为家长的失责,没有更好的管教自己的孩子,限制他玩游戏的时间并且和孩子很好的沟通,交流,一味的放松,懈怠,最终导致孩子沾染上这款游戏,严重可能导致从此就一蹶不振
王者荣耀是腾讯游戏开发的,我们抵制王者荣耀,不代表抵制腾讯游戏,它里面的许多游戏都是益智的,对我们也是有好处的,不必全部抵制,最后,奉劝一句话:王者荣耀就是精神毒药,大家尽量增加自己的辨别觉察意识。
玩王者荣耀的作文篇7
王者荣耀是一款moba游戏。这个游戏通常都是五对五组队对战,推掉敌方水晶即可获胜。那么这样一款游戏到底带来了哪些危害呢?
首先,这款游戏诱惑大众进行人民币消费。一般可以用来买皮肤和英雄,皮肤可以让角色的特效好看很多。甚至有一个人物至少需要200人民币才能拥有。也有很多小学生用父母的血汗钱来买皮肤或英雄!近日有新闻报道,有一个小学生为了玩游戏,居然偷偷的花掉了父母辛苦挣来的7万块钱!这件事闹到了法庭,引起了全国的关注。
其次,这款游戏不尊重历史。曾经的“荆轲风波“就是一个例子。游戏里有一个著名的历史人物----荆轲,被设置成了女性角色,有很多人都对此表示不满。后来,天美公司受媒体和网友的压力,迫不得已把荆轲改为阿珂。还有把白起与李白,秦始皇与武则天等等这些人物都混入了一个游戏里,让大家都分不清他们都是哪些朝代的英雄和著名的人物,而且这样的设置竟然还有故事背景,严重不符合事实!
据调查,王者荣耀的玩家里30%都是小学生,40%都是上班族,如果沉迷于游戏,那么小学生无心学习,上班族业绩下滑,让大家无心做事,那我们的社会不就乱套了吗?
王者荣耀真的百害而无一利吗!玩游戏可以减压,可以与朋友增进感情。但是减压的前提是要放好心态,适当游戏。
所以说,如果沉迷于游戏,那王者荣耀就是凶手,它杀死了人们的时间,杀死了人们的金钱和精力;如果不沉迷于这款游戏,那它将是人们放松娱乐的好选择。
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